KMC活動ブログ

京大マイコンクラブの活動の様子を紹介します!!

ゲーム

「Happy Elements式 ゲーム開発の基礎語ります」を開催しました!

こんにちは!KMC 45thの進捗ゼミです。 2024年6月14日に、Happy Elementsさんをお招きし、「Happy Elements式 ゲーム開発の基礎語ります」という新歓イベントを開催しました! ゲーム開発現場で活躍しているゲームデザイナーの方に、ゲームを面白くするため…

第一回 DeNAx京大マイコンクラブx京都工芸繊維大学コンピュータ部 交流会レポート

こんにちは。KMC-ID: kataと申します。 2/10にDeNAx京大マイコンクラブx京都工芸繊維大学コンピュータ部の交流会が開催されました。 DeNAからは3人の社員の方が来られ、ゲームの企画に関するワークショップや、部員が持参した自作ゲームについてのレビューを…

デジゲー博2018に参加しました

こんにちは。KMC-ID: kata です。 11/4 に秋葉原UDXにて開催されたデジゲー博2018にKMCが出展しました。 今回KMCでは、現在部員が鋭意開発中のゲーム、「Clocklock」の展示を行いました。 予想を超える多くの方にプレイしていただき、とても嬉しかったです!…

「C#でゲームを作ろう2016」で使った資料を公開しました

こんにちは。KMC2回生、kmc-id: suzusime です。 表題の通り、今年の新入生プロジェクトであるゲーム制作技術講座「C#でゲームを作ろう2016」において使った資料を公開しました。 第1回 C#でゲームを作る2016 第1回 from 京大 マイコンクラブ www.slideshar…

計算ゲーム「Calc=Calc」スマホ版リリース!!

KMC7回生のhideyaです。 最近はネットバックギャモンで遊んだり、敵弾にBUZZる日々を送っています。 さて、皆さんはKMCがNF2013やコミックマーケットにて出展した、「Calc=Calc」という計算ゲームをご存知でしょうか。 現れる数字や+-の符号を2つに分配し、…

C#でゲームを作ろう2016 第一回に関する簡潔な報告

Здравствуйте!……こんにちは。KMC2回生、京都大学理学部理学科二回生の id:suzusime です。今回は、私が担当している新入生プロジェクト「C#でゲームを作ろう2016」の紹介です。 先日第一回を終えましたので、その報告をさせていただきます。このプロジェクト…

第2回シューティング大海

こんにちは。KMC5回生のsonicです。 12/20(日)に部室にてシューティング大海が行われました。 シューティング大海とは、参加者が持ち寄った様々なシューティングゲーム(STG)を一日中遊びまくる夢のようなイベントです (実は今年の1月にも同様のイベントが行…

京大マイコンクラブが「ニコニコ自作ゲームフェス5」でCygames賞を受賞しました!

みなさんこんにちは。 京大マイコンクラブ(KMC)5回生のgireです。 みなさんは2015年4月に行われた「超あほげー」、覚えていますか? 「スーパーマーケット」をお題に24時間でたくさんのゲームが作られました。 京大マイコンクラブも「数%マーケット」という…

Unityでゲームを作ろう第三回

5/9にUnityでゲームを作ろう第三回を開催しました。 今回は、Unityで弾を発射したり、AssetStoreを漁る方法とかをやりました。 沢山の人が参加してくれて、疲れましたがなかなか楽しかったです。 最後に少し時間がオーバーしたのですが、各自の今回で作った…

新入生プロジェクト「Unityでゲームを作ろう2015」 第二回

遅くなりました、kmc-id:murata です、 4/25(土)に新入生プロジェクト、「Unityでゲームを作ろう2015」第二回を行いました! 第一回ではUnityとVisual Studio のインストールしかやっていないので、実質今回からが始まっていく回ですね。 今回、第二回では、…

ラピッドコーディング祭り2015

「ラピッドコーディング祭り2015」担当者のqlarneと申します。 今年のラピッドコーディング祭りは、4月19日と4月27日の二日間です。 第二回目となる今回は、なんと12人の新入生が参加しました。我々も嬉しい悲鳴をあげるばかりです。つくられたゲームも2Dス…

超あほげーに参加しました!!!!

やっほーやっほーこんにちは!こんばんはな時間ですね? おはようございます!!!!!!!!!! 会長のKMC id:murata です! なんかあほっぽい?それもそのはずです、なぜなら今回はあほげーについての記事です! 今回、KMCで超あほげーに参加しました! h…

ラピッドコーディング祭り2015

「ラピッドコーディング祭り2015」担当者のqlarneと申します。 今年のラピッドコーディング祭りは、4月19日と4月27日の二日間です。 第一回目となる今回は、4人の新入生が参加しました。 それぞれ、シューティング、カードゲーム、2Dアクションゲームといい…

八ツ橋シューティングについて(後編) 【KMCアドベントカレンダー22日目】

この記事は 今年もやります!KMCアドベントカレンダー!! - KMC活動ブログ の 22 日目の記事です。 昨日の記事は wacky 君の イケてると思う dotfiles の管理方法 - KMC活動ブログ でした。 おはようございます。KMC5回生のhideyaです。 最近のマイブームは…

八ツ橋シューティングについて(前編) 【KMCアドベントカレンダー18日目】

この記事は 今年もやります!KMCアドベントカレンダー!! - KMC活動ブログ の 18 日目の記事です。 昨日の記事は spi8823 君の Unity4.6で実装されたuGUIを触ってみた【KMCアドベントカレンダー17日目】 - なんかのあれ でした。 おはようございます。KMC5…

あほげー第14回

どうも。tsutchoです。 あほげー第14回にプロトワイプ@KMCとしてgireとともに参加しています。 http://ahoge.info/14/index.php およそ1年ぶりの参加です。 今回は「寝る」がテーマということで「枕を高くして寝たいっ!」という高いところで寝るゲームを制…

第9回あほげー

みなさまこんばんは。京大マイコンクラブ3回生のgireでございます。 KMCは4/27から28にかけて開催されました、24時間であほなゲームを作るイベント「第9回あほげー」に参加いたしました。 KMCからは2作品がエントリーしました(ここから遊べます)。作品のあ…

OceanWars公開

こんばんは。tsutchoです。 C80,NF2011,C81で公開したOcean Warsをweb配布することとなりました。 海の生き物たちが戦うタワーディフェンスゲームです。 本当は年度のはじめに(新入部員を釣るべく)公開する予定だったのですがずるずる延びてこんな時期に……。…

C#でゲームを作ろう2011第0回

C#でゲームを作ろう2011の講座担当のguttiです。C#でゲームを作ろう2011は未経験者向けにプログラミングを書から学び、最終的に簡単なゲームを作れるようになろうという新入生プロジェクトです。今回は環境導入がメインで、MicrosoftのDream Sparkというサー…

AppleCrasher公開しました

初めまして、KMC3回生のcosです。 AppleCrasherとは去年(2008年度)のNFに出展した無限ランク上昇型横シューティングゲームで、敵が多くなっていく中でどこまで生き残れるかに挑戦します。 たくさん使えるパワーショットで一気にりんごを打ち倒してください。…