こんにちは! KMC49代の鯛鯛です。
4月から入学される新入生の方、そして新しいサークルをお探しの皆さんにKMCについて知っていただくために、この記事で私たちの活動を紹介します。
この記事で少しでもKMCについて知っていただけると嬉しいです。
KMCとは?
KMCは京大マイコンクラブ(Kyoto university Microcomputer Club)の略称です。
京都大学を中心に活動する京都大学全学公認のコンピューターサークルです。
KMCでは、
- ゲーム制作
- DTM
- イラスト・3DCG制作
- Webサービス、アプリ開発
- 電子工作
- 競技プログラミング
- 機械学習
- サーバーいじり
など、コンピューターを中心とした幅広い分野でそれぞれの部員が活動しています。
どんな人がいるの?
大学生からプログラミングを始めた人もいれば、1回生からインタプリタを自作しているような専門性の高い人も在籍しています。プログラミング以外にも、イラストやDTMに注力している人も在籍しています。
京都大学の学生が大多数ですが、京大外の方も数多く在籍しています。
もちろん初心者から開発経験豊富な方まで大歓迎です。
2026年も新勧を実施します!
KMCに興味のある方はぜひ参加してみてください。
情報は公式ツイッターなどで発信していきます。
活動紹介
日々の活動やプロジェクトを一部紹介します。
例会
毎週月曜日と木曜日に例会が行われています。そこでは、今後行われるプロジェクトの紹介などの情報を共有しています。部室とオンライン上で開催されていて、参加は自由です。
例会の後には、希望者が持ち回りで例会講座を行っています。様々な分野にふれたり、刺激を受けたりすることができ、とても楽しいです。
プロジェクト
例会以外の活動内容は個人の自由に基づいており、部員の興味に基づいて集まったメンバーで日々様々なプロジェクトが進行しています。
プロジェクトでの成果物は京都大学の学祭であるNFやコミックマーケットで公開しています。
興味があるプロジェクトにはどんどん飛び込んでいきましょう!
みんゲー(みんなでゲームをつくる)
新入生がチームを組んで、オリジナルゲームを作成するプロジェクトです。成果物はNFで展示し、実際に来場者の方々に遊んでもらえます。
ゲームをつくる大変さや楽しさを味わいながら、他の新入生との交流も深められます!ほとんどの参加者がゲーム制作未経験であり、先輩もサポートしてくれるので、初心者でも安心して参加できます!
昨年度はタイピングゲームやリズムゲーム、シューティングゲームなど様々なゲームが作られました。
※下の画像は昨年度のものです。

お絵描きプロジェクト
Adobeや液タブ、技術書などを扱いながら、おしゃべりありおやつありのゆるいお絵描き会を行っています。OBにはプロのイラストレーターもいらっしゃいます。
お絵描きに対する熱量は人それぞれですが、楽しんでお絵描きをしています。
※下の画像は部員が描いた絵です

DTM練習会
DTM練習会は、パソコンを使った音楽制作を練習する会です。初心者から経験者まで参加でき、楽しくスキルを磨けます。
※下の楽曲は部員が作曲したものです
機械学習勉強会
近年流行している機械学習に対して理解を深め、機械学習を実装してみるという会です。
Blenderを極める会
3DCGを制作できるBlenderというソフトの様々な機能を共有しながら、様々な作品をつくっていく会です。
※下の画像はBlenderを用いて部員が作成したものです

その他
他にも、インフラ勉強会など様々なプロジェクトや季節のイベントが行われました。
KMCの1年
春プロジェクト(4月,5月)
新入生や新しくKMCに興味を持っている方のための体験会や説明会を行います。
体験会
KMCの普段の活動を新入生に体験していただくために、気軽に参加できるテーマ別のイベントを数多く用意しています。

OBOG会(6月)
KMCのOB、OGの方々と交流できる貴重な機会です。
夏のコミックマーケット(8月中旬)
部誌やDTMなどの成果物を毎年夏と冬のコミックマーケットで頒布しています。

夏合宿
部員で集まって開発を進める合宿です。みんゲーの開発を進めていきましょう。

NF(11月)
京都大学の文化祭で、みんゲーで作成したゲームや描いたイラスト、DTMなどのプロジェクトの成果物を展示します。

アドベントカレンダー
毎年12月には部員がクリスマスまでの間リレー形式で記事を投稿する「アドベントカレンダー」を実施しています。2025年度のものはこちら。
冬のコミックマーケット(12月年末)
夏のコミックマーケットと同様に、KMCでの活動を発信する部誌を頒布しています。

春合宿
春休みには春合宿を開催し、現役部員からOBまで幅広い年代が集まって講座を開きます。
入部方法
KMCでは年間を通して部員を募集しています! 現在、学生なら大学に関わらず誰でも入部可能です。 まずは体験入部で、部内チャットから活動の様子をご覧ください!
申込フォームはこちら。
Q&A
Q: 「京大マイコンクラブ」の「マイコン」って何ですか?
A: KMCはもともとKyoto university Microcomputer Clubの略です。 マイコンという言葉は今では死語ですが、1977年の設立以来その名を引き継いで現在に至ります。
Q: 兼サー(複数のサークルに入ること)は可能ですか?
A: 可能です。
Q: プログラミングなど全くしたことが無いのですが、活動に参加できますか?
A: 入部当初は全くプログラミングをしたことが無くても、 数年後には嬉々としてプログラムを書いている人もいます。 初めからプログラムを書ける必要は全くありません。 まずは初心者向けのプロジェクトに参加するなどして上回生から教えてもらいながら力を付けて行くのが良いと思います。 このことはプログラミングだけではなく、音楽制作やイラスト制作でも同じです。
