こんばんは。今日は「今更SICP読書会」第1回を開催しました。
SICPを読みたいけど読めていない、そんな部員たちが集まってSICPを読んでいく会です。
今回は3章の3.4まで読みました。
今日の一言
練習問題 3.14: 次の⼿続きはわかりにくいが、とても役に⽴つ。
次回は続きから読み進めて行く予定です!頑張って完走したいですね!
P.S.
id:nonyleneは北海道に逃亡してジンギスカンを食べていました。
こんばんは。今日は「今更SICP読書会」第1回を開催しました。
SICPを読みたいけど読めていない、そんな部員たちが集まってSICPを読んでいく会です。
今回は3章の3.4まで読みました。
今日の一言
練習問題 3.14: 次の⼿続きはわかりにくいが、とても役に⽴つ。
次回は続きから読み進めて行く予定です!頑張って完走したいですね!
P.S.
id:nonyleneは北海道に逃亡してジンギスカンを食べていました。
こんばんは。今日は「今更SICP読書会」第2回を開催しました。
SICPを読みたいけど読めていない、そんな部員たちが集まってSICPを読んでいく会です。
今回は第二章の 2.4 まで読みました。
私は quote という新しい概念の理解に時間がかかりましたが、いろいろ使っているうちに分かってきました!
今日の一言
「R は LISP」 ―― ある参加者
次回は続きから読み進めて行く予定です!頑張って完走したいですね!
S式コミュニケーション(1) 君はぼくを殺しにきた (ファミ通文庫)
こんにちは。KMC2回生のbu4(id:bu423)です。
報告が遅れましたが、5月19日に新歓コンパを行いました。
写真撮影はpastak(id:Pasta-K)さんです。みなさんの楽しんでいる様子をたくさん写真に撮ってくださいました。ありがとうございます。
会場は三条にある「たぬき 六角店」様でした。なんと、すき焼きです!!!!
新入生もそうでない部員もみんな美味しくいただきながら、楽しんでいました。
新入生と上回生が楽しくお話していたり面白いことをしている様子も見られ、交流がよく深まった新歓コンパとなったように思います。
また、新入生による自己紹介も行われましたが、今年は面白い今までになかったような活動をしようとしている新入生がよく見られるように思いました。
これからのKMCの活動がさらに色彩豊かになっていくことが期待できますね。楽しみです。
新歓コンパ解散の後はそれぞれで二次会に飲みにいったり夜通しカラオケをしたりと最後まで楽しみ尽くしていたみたいです。
ぼくはおねむになったので二次会は少し飲んでからおうちでおねんねしてました。
以上、新歓コンパの活動報告でした。最近じわじわと暑くなってきているのを強く感じ始めています。みなさんも熱中症や夏風邪には気を付けてお過ごしください。
あともうすぐ大学ではテストが始まりますね。終わった後には夏休みが待っています。みなさん頑張りましょう~~~~。
bu4
こんにちは。KMCで広報をやっておりません*1KMCID*2: inonoa (id:inonoa)です。
この間までは肌寒かったのにここ数日は汗をかくような陽気で、季節によって服装を変えることが致命的に下手な自分には地獄に他なりません。
春です。他サークルの例にもれずKMCでも新勧*3を行っています。
その一環として、4月11日、18日(水)に新入生プロジェクト「みんなでゲームを作る」の第0回と第1回を行いました。このプロジェクトでは、主に新入生が主体となり、原案から、細かい仕様、プログラム、絵、音楽までを分担して作ることで一つ*4のゲームをみんなで制作していきます。最終的には、11月の11月祭や12月のコミックマーケットに展示、頒布を行うことを目標としています。
4/11に行った第0回では主にメンバーの顔合わせや内容の詳しい説明などを行い、次回から原案(企画書)を持ってきてもらう…予定だったのですが、今年は初回から企画を発表する猛者が現れました。強すぎる。
その彼以外にも多くの新入生が来てくださり、担当者としてはうれしい限りでした。
4/18には2回目である第1回を行いました。企画書の発表では、新入生の一人が実際に紙とタロットを使ってゲームの実演をしてくれました。
昨年は自分しかいなかった「ディレクター志望」(ディレクター:原案を作ったり、それをもとに必要な絵や音楽、プログラムを指示し、進捗状況などを管理する。要はリーダー?)が多く心強いです。
「みんなでゲームを作る」は毎週水曜日19:00~20:00に部室で行っています。次回もおおむね第1回と同じく企画書の発表などをしていきたいと思います。
KMCは新入生の回生、所属を問いません。「こんなゲームが作りたい!」という思いのある方は誰でも企画を持って*5、そうでなくても興味のある方は、水曜日の18:45に百万遍王将前に集合!
初めまして。今年の新入生プロジェクト「Unityでゲームを作る2018」を担当するKMC2回生のpoketyuuです。
KMCの主要活動の一つであるゲーム制作の新入生向けの講座は、今年は二年ぶりに再びUnityにゲームエンジンを戻して始動しました。今年度はより実践的に、小規模ゲームを前期中に3つほど作って、夏明けにオリジナルゲームを完成させることを目標にやって行きます。
4/7昼に第1回、4/14朝に第1.5回、同日昼に第2回を行いました。初回の7日は情報学科の合宿、次週にあたる14日はTOEFL試験があったため1, 1.5, 2回全て同じ内容、Unityで開発を始めるための環境構築を行いました。Unity自体とエディターとして使用するVisual Studio Codeのインストールをしながら、このプロジェクトの概要を説明しました。
物理エンジンが組み込まれていることがUnityの特徴です。最後には物理エンジンを使うことで、スクリプトを書かずに、床に球を落として跳ね返らせる実装をしました。
次回は4/21、プログラムを書いていってブロック崩しの基本システムを構築していきます。今回までの内容がわからなくてもついていけるよう講座していきますのでぜひお越しください。